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ZBrush:挑戰數位雕塑的極限。 ZBrush 由 Pixologic 開發,自 1999 年推出以來,徹底改變了數位雕刻。憑藉其獨特的方法和創新功能,ZBrush 挑戰了數位創作的傳統界限。
3D 數位雕塑:超越像素
ZBrush的核心概念是3D數位雕塑,讓藝術家能夠像雕刻虛擬黏土一樣創建詳細的模型。 ZBrush 獨特的 2.5D 像素技術超越了傳統的雕刻,因為每個像素都儲存深度、顏色和材質資訊。這意味著藝術家可以進行細節雕刻,而無需擔心傳統的 3D 網格拓撲。
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直覺的介面和動態畫筆
ZBrush 具有直覺的介面,可輕鬆導航和存取基本工具。亮點之一是動態畫筆,允許藝術家以各種風格和紋理進行雕刻。從標準畫筆到自訂選項,ZBrush 提供了廣泛的工具來滿足每個使用者的創意需求。
ZModeler 和動態拓撲
ZModeler 是一項將模型建置提升到新境界的關鍵功能。它允許藝術家快速有效地創建和編輯拓撲。動態拓撲可以輕鬆地動態重組網格,從而可以靈活地不受限制地嘗試不同的形狀和設計。
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不妥協的細節:細分和 MicroMesh
ZBrush 允許藝術家使用低解析度模型,然後細分它們以添加更精細的細節。這種動態細分功能可以精確控制模型不同部分的細節程度。此外,MicroMesh 功能允許將複雜的 3D 模型作為場景的一部分包含在內,從而豐富了最終的構圖。
多邊形油漆和紋理
ZBrush 的 Polypaint 功能允許藝術家直接在 3D 模型的表面上繪畫。這消除了傳統 UV 貼圖的需要並簡化了紋理處理過程。雕塑和紋理在單一環境中的結合提高了創作效率。
ZBrush 在娛樂產業的應用
ZBrush 已成為娛樂產業不可或缺的工具,用於創建電影、電玩遊戲和動畫的角色。 ZBrush 處理複雜細節和逼真表達的能力使其成為希望將數位創作提升到新水平的藝術家的首選。
數位雕塑的革命
簡而言之,ZBrush 透過挑戰傳統界限徹底改變了數位雕塑。他們獨特的方法,從 2.5D 雕刻到動態拓撲,樹立了行業標準。無論是創造角色、生物還是環境,對於那些希望在令人興奮的 3D 數位雕刻世界中表達自己的人來說,ZBrush 仍然是必不可少的工具。
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